Giấc mơ triển vọng cho làng game Việt [27-11-2009]
[Game360]: Vinasa nhấn mạnh vào tháng 01/2010 sẽ
đẩy ngành game phát triển mạnh hơn hướng đến dòng game Việt.
Vào lúc 10h30 ngày 26/11/2009 vừa qua tại khách sạn Duxton đã diễn ra buổi thảo luận “Thực trạng ngành game Việt Nam và triển vọng phát triển game Việt”. Đây cũng chính là hoạt động thường niên từ năm 2006 nhằm đưa ra những định hướng phát triển chung cho các doanh nghiệp số của Vinasa và Câu lạc bộ doanh nghiệp game và nội dung số.
Cũng trong buổi thảo luận này, ông Trương Hoài Trang – phó chủ tịch Vinasa đánh giá Việt Nam chính là thị trường game lớn nhất khu vực khi có tới 53 game đã được phát hành từ hơn 20 công ty phát hành game. Cộng đồng game thủ lên đến 12 triệu người, thế nhưng với tình trạng bão hòa hiện nay việc kinh doanh của các doanh nghiệp vấp phải nhiều khó khăn. Điển hình bằng số liệu trong năm 2008 chỉ có 1 game được đánh giá là phát hành thành công đáng kể.
Thông tin trong buổi thảo luận cũng xoay quanh về nghị định 60, có khá nhiều nhận định là nghị định chưa xác đáng thiết thực trong việc kiểm soát thời gian chơi game và quản lý. Với rào cản này game thủ chuyển sang chơi game có hệ thống máy chủ đặt tại nước ngoài và có khá nhiều game có nội dung không lành mạnh dẫn đến hệ lụy không nhỏ. Các đại biểu cũng truyền tải đến các đại diện của Bộ Truyền Thông Thông Tin về việc đẩy mạnh cho ra đời một thông tư thay thế thông tư 60 để phù hợp hơn với thực tế và tạo điều kiện cho nghành game nước ta phát triển.
Cũng thông qua buổi thảo luận, Vinasa nhấn mạnh vào tháng 01/2010 sẽ đẩy ngành game phát triển mạnh hơn hướng đến dòng game Việt. Thực trạng được nêu ra minh chứng cụ thể nhất là tất cả game được phát hành tại Việt Nam đều là game nhập khẩu từ nước ngoài. Công tác hỗ trợ game không tốt nhưng lại phải chia khoản lợi nhuận không nhỏ cho các đối tác nước ngoài. Thêm vào đó, cộng đồng người chơi lại hòa nhập vào các tựa game khác tìm hiểu văn hóa lịch sử của các nước xuất khẩu game trong khi đó những lịch sử hào hùng, truyền thống dân tộc lại không truyền tải được đến người chơi. Đây cũng chính là nỗi đau trăn trở cho những doanh nghiệp số tham gia buổi hội thảo.
Khá nhiều các đại diện của doanh nghiệp số đã trình bày quan điểm của mình về đề tài “Thực trạng ngành game Việt Nam và triển vọng phát triển game Việt” điều đó cho thấy đã có cái nhìn soi xét hơn về những nội dung game đã phát hành tại thị trường game Việt Nam. Đây cũng chính là cầu nối để các đại diện Bộ truyền thông lắng nghe tiếng nói của những đơn vị phát hành tại thị trường trong nước. Cần lắm thay những buổi thảo luận như thế này để xem xét lại những khía cạnh mà đời sống game đã và đang đem lại.